Содержание:
Первый шаг — подключение дисплея к плате Arduino. Для этого вам понадобятся провода и знание схемы подключения. Каждый сегмент дисплея подключается к отдельному контакту на плате Arduino. Обычно это контакты с 2 по 9. Не забудьте подключить анод и катод дисплея к соответствующим контактам на плате Arduino.
После подключения дисплея, вам нужно написать программу на Arduino, чтобы управлять им. Для этого можно использовать библиотеку SevenSegmentDisplay, доступную в менеджере библиотек Arduino. Эта библиотека упрощает управление дисплеем и позволяет отображать цифры и буквы.
Пример кода для отображения цифры 1 на дисплее:
cpp
#include
SevenSegmentDisplay display(2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
void setup() {
display.begin();
}
void loop() {
display.print(1);
}
В этом примере мы создаем объект дисплея, указывая номера контактов, к которым подключены сегменты дисплея. В функции setup() мы инициализируем дисплей, а в функции loop() отображаем цифру 1.
Выбор и подключение сегментного индикатора
При выборе сегментного индикатора для подключения к Arduino, обратите внимание на количество цифровых выходов на вашей плате Arduino. Сегментный индикатор с 4-мя цифрами требует 7 выходов для сегментов и 4 выхода для цифр. Если у вас есть Arduino Uno, у которой 14 цифровых выходов, это подходящий вариант.
Также важно учитывать тип индикатора. Они бывают с общим катодом и общим анодом. Для начинающих рекомендуется использовать индикатор с общим катодом, так как он проще в подключении.
Для отображения чисел на индикаторе, вы можете использовать библиотеку Arduino, например, SevenSegment. Эта библиотека упрощает работу с индикатором и позволяет отображать не только числа, но и символы.
Отображение информации на сегментном дисплее
Прежде всего, установите библиотеку в вашей среде разработки Arduino. После установки, импортируйте библиотеку в ваш скетч и подключите дисплеи к соответствующим пинам Arduino.
Инициализация дисплея
Инициализируйте дисплей в функции setup()
с помощью следующего кода:
cpp
#include
void setup() {
SEGGER_Init();
}
Затем, в функции loop()
, вы можете отображать информацию на дисплее. Например, чтобы отобразить число 123 на первом дисплее, используйте следующий код:
cpp
void loop() {
SEGGER_DisplayNumber(0, 123);
}
Если у вас несколько дисплеев, просто измените первый параметр функции SEGGER_DisplayNumber()
на соответствующий номер дисплея.
Отображение текста
Для отображения текста на дисплее, используйте функцию SEGGER_DisplayString()
. Например, чтобы отобразить слово «HELLO» на первом дисплее, используйте следующий код:
cpp
SEGGER_DisplayString(0, «HELLO»);
Обратите внимание, что длина отображаемого текста ограничена количеством сегментов на дисплее. Если текст слишком длинный, он не будет полностью отображен.