
Если вы хотите создать уникальную световую установку, реагирующую на звук, вам понадобится микроконтроллер и датчик звука. Одним из лучших вариантов является использование микроконтроллера Arduino и микрофона. В этой статье мы рассмотрим, как синхронизировать звук и свет с помощью этих компонентов.
Первый шаг — подключить микрофон к Arduino. Для этого вам понадобится подключить микрофон к аналоговому входу Arduino. Затем, используя библиотеку FastLED, вы можете управлять светодиодной лентой, реагирующей на звук. Библиотека FastLED позволяет легко управлять светодиодами и создавать уникальные световые эффекты.
Чтобы синхронизировать звук и свет, вам нужно будет использовать код, который считывает уровни звука с микрофона и использует их для управления светодиодами. Вы можете использовать различные функции и эффекты, чтобы создать уникальную световую установку, реагирующую на звук. Например, вы можете использовать функцию «цветной градиент», чтобы создавать плавные переходы между цветами, или функцию «мигание», чтобы создавать быстрые вспышки света.
Подключение микрофона к плате
Для начала вам понадобится сам микрофон. Рекомендуется использовать микрофон с линейным выходом, так как он обеспечивает лучшее качество звука. Также вам понадобится конденсатор для сглаживания колебаний напряжения и резистор для настройки чувствительности микрофона.
Подключите микрофон к плате через конденсатор и резистор. Конденсатор подключается между выходом микрофона и землей, а резистор — между выходом микрофона и входом платы. Убедитесь, что все компоненты правильно подключены, иначе микрофон может не работать или работать некорректно.
После подключения микрофона к плате, вам нужно будет программно настроить его работу. Для этого можно использовать библиотеку, например, «FastLED», которая позволяет работать с микрофоном и управлять светодиодами в зависимости от уровня звука.
В коде нужно инициализировать микрофон и настроить его чувствительность. Для этого можно использовать функцию «initMicrophone», которая принимает в качестве параметра порты, к которым подключен микрофон, и чувствительность микрофона. Например:
fastLED.addLeds<WS2812B, DATA_PIN, COLOR_ORDER>(leds, NUM_LEDS).setCorrection(TypicalLEDStripCorrection).setDither(BINARY_DITHER);
initMicrophone(MIC_PIN, MIC_SENSITIVITY);
В этом примере микрофон подключен к порту «MIC_PIN», а чувствительность микрофона установлена в значение «MIC_SENSITIVITY». После инициализации микрофона можно использовать функцию «getMicrophoneLevel» для получения уровня звука и управлять светодиодами в зависимости от этого уровня.
Создание светомузыки на микроконтроллере
Начните с подключения микрофона к микроконтроллеру. Для этого используйте аналоговый вход микроконтроллера и подключите микрофон к нему через конденсатор. Конденсатор нужен для фильтрации шума.
Затем напишите программу на языке программирования, который поддерживается микроконтроллером. В программе нужно обработать сигнал с микрофона и определить частоту звука. Для этого можно использовать алгоритм Fast Fourier Transform (FFT).
После определения частоты звука, нужно назначить ей цвет. Для этого можно использовать цветовое колесо, где каждая частота соответствует определенному цвету. Например, низкие частоты могут соответствовать красному цвету, а высокие — синему.
В программе нужно назначить каждому светодиоду цвет из цветового колеса и включить или выключить его в зависимости от частоты звука. Для плавной смены цвета можно использовать плавное изменение яркости светодиодов.
Наконец, запустите программу на микроконтроллере и наслаждайтесь светомузыкой! Не забудьте протестировать вашу систему в различных условиях, чтобы убедиться в ее надежности и стабильности.
 
			





























